«¿Puede emocionar un videojuego?»
Gil González, Antonio J. (2013)
Diario Kafka. Suplemento cultural digital de Eldiario.es. :
Ano: 2013
Subliñas de investigación: C24. Narrativas interactivas e videoxogos;
Url: http://www.eldiario.es/laliteraturaenlaplay/Kara-emocion-videojuego_6_112748735.html
Bibliografía:
Diario Kafka. Suplemento cultural digital de Eldiario.es.
Forma de citación:
Gil González, Antonio J.: «¿Puede emocionar un videojuego?». Diario Kafka. Suplemento cultural digital de Eldiario.es (30-3-2013). <http://www.eldiario.es/laliteraturaenlaplay/Kara-emocion-videojuego_6_112748735.html>