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«¿Puede emocionar un videojuego?»

Gil González, Antonio J. (2013)

Diario Kafka. Suplemento cultural digital de Eldiario.es. :

Ano: 2013

Subliñas de investigación: C24. Narrativas interactivas e videoxogos;

Url: http://www.eldiario.es/laliteraturaenlaplay/Kara-emocion-videojuego_6_112748735.html

Bibliografía:

Diario Kafka. Suplemento cultural digital de Eldiario.es. 

Forma de citación:

Gil González, Antonio J.: «¿Puede emocionar un videojuego?». Diario Kafka. Suplemento cultural digital de Eldiario.es (30-3-2013). <http://www.eldiario.es/laliteraturaenlaplay/Kara-emocion-videojuego_6_112748735.html>

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